Если не произвести подмены виртуальных методов объекта Object (Объект), наш класс будет наследовать стандартное поведение. Это поведение продемонстрировано в CustomsrObjectXStepl.
//Customer.срр
#using <mscorlib.dll>
using namespace System;
// использование пространства имен Система;
#include "Customer.h"
//Customer.h
_gc class Customer // сборщик мусора - класс Клиент
{
public:
int nCustomerld;
String *pFirstName;
String *pLastName;
String *pEmailAddress;
Customer(int id. String *pFirst, // Клиент (int идентификатор,
// Строка *pFirst, String *pLast, String *eMail)
{
nCustomerld = id; // идентификатор
pFirstName = pFirst;
pLastName = pLast;
pEmailAddress = eMail; // электронная почта
}
};
//TestCustomer.срр
ftusing <mscorlib.dll>
using namespace System;
// использование пространства имен Система;
#include "Customer.h"
#include "TestCustomer.h"
void main(void)
{
TestCustomer::Main(); // Главный }
//TestCustomer.h
_gc class TestCustomer
// класс сборщика мусора TestCustomer
{
public:
static void Main() // статическая Главная
{
Customer *pCustl, *pCust2; // Клиент
pCustl = new Customer ( // новый Клиент
99, "John", "Doe", "john@rocky.com"); // "Джон", "Доу"
pCust2 = new Customer( // новый Клиент
99, "John", "Doe", "john@rocky.com"); // "Джон", "Доу"
ShowCustomerObject("pCustl", pCustl);
ShowCustomerObject("pCust2", pCust2);
CompareCustomerObjects(pCustl, pCust2);
}
private: // частный
static void ShowCustomerObject( String *pLabel, Customer *pCust)
{
Console::WriteLine("——— {0} ——", pLabel);
Console::WriteLine(
"ToStringO = {0}", pCust->ToString());
Console::WriteLine(
"GetHashCodeO = {0}", _box(pCust->GetHashCode() ) ) ;
Console::WriteLine(
"GetTypeO = {0}", pCust->GetType () ) ;
}
static void CompareCustomerObjects( Customer *pCustl, Customer *pCust2) // Клиенты
{
Console::WriteLine(
"Equals() = {0}", // Равняется
_box(pCustl->Equals( // Равняется
dynamic_cast<0b]ect _gc *>(pCust2)))); // сборщик
// мусора
}
};
Запустите испытательную программу, и вы получите следующий результат:
——— custl ——— // ———custl ———
ToString () = Customer // ToString () = Клиент
GetHashCode () = 4 // GetHashCode () = 4
GetType () = Customer // GetType () = Клиент
——— cust2 ——— // ———cust2 ———
ToString () = Customer // ToString () = Клиент
GetHashCode () = 6 // GetHashCode () = 6
GetType () = Customer // GetType () = Клиент
Equals() = False // Равняется () = Ложь
Понятно, что реализация, принятая по умолчанию, — это совсем не то, что желательно иметь для объекта Customer (Клиент). Метод ToString возвращает имя класса, а не информацию о конкретном клиенте. Метод Equals (Равняется) сравнивает только указатели на объекты, а не сами объекты. В приведенном примере два разных указателя указывают на одинаковые (по содержащейся информации) объекты класса Customer (Клиент), но метод Equals (Равняется) при этом возвращает значение false (ложь).